این مقاله دقیق به شما آموزش میدهد چگونه یک برنامه سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle گرافیک نوشتن کنید. در این آموزش شما با کمک اصول پایه توسعه مانند پیمایش مادربارد ، شناسایی تصادم ، و ساخت گیمپلی ساده آشنا میگردید. علاوه بر این چگونگی مدیریت دستورات بازیکن و ارائه رکور